战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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可谓运筹帷幄之中,决胜千之外。……游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡,调整游戏难度并分享其他玩家一起玩……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音。……在很多情况下,音频还能够玩家提供不少有用的信息,为玩家提供及时的反馈

海绵宝宝:宇宙摇摆(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!……解锁经典以及全新的平台技能,包括鱼钩摇摆以及空手道踢- 穿上超过 30 种精彩有趣的服饰,比如蜗牛宝宝和海绵哥

Macrotis:袋狸妈妈大冒险(Macrotis: A Mother's Journey)

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体验一场充满挑战的奇幻之旅… 在游戏,你将成为袋狸妈妈,踏上这场令人心潮澎湃的冒险之旅。……一场倾盆的大雨带来了泛滥的洪水,将你和宝宝们冲散了,雨水还是不停的落下。……你能帮助这位绝望的母亲营救自己的可爱的宝宝们嘛?

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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我在这里选一些我认为必备的推荐大家。……scale的值赋给需要改变的值就好。……你只需要先在Create声明一个time变量,随后在Step事件写上time += 0.01然后假设你需要

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客F-301……写在前面最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客……缺点: 建议买一台力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling

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